シナリオを受注して書くという仕事に苦痛を感じ始めた。一生懸命書いて、心身削りながら書いて、それでやっと数千円にしかならない。どんなに頑張っても文字単価2円を超えない。
ところがwebブログ記事だと1文字15円なんてものまである。ふざけんな。
心身の調子に左右されるシナリオで稼ぐのは控えてwebブログ記事で稼げるよう方向性を変えていく。
ということで、ポートフォリオになるものは何か、と考えたときにブログ記事を書くのだからブログを書かなければいけないといけないと思った。
しばらく放置していたこのWordpressのページでブログを再開しようと思う。
ポートフォリオに加えたいという不純な動機もあるが、ゲーム開発の状況をシェアできれば、協力者見つかるかもしれないし、モチベーションも維持できる。(甘い期待かな)
そして、親に言われた一言が胸に刺さった。
「jobになっていないか?」
と言われた。親はもう仕事なんてしなくていいからというスタンス。jobではなく好きなことをしろとしつこいくらい言い続ける。僕の体調がなかなかすぐれないというのもあるのかもしれないが。
まあ、作業所に通うよりは生産的だろう。
ということで、ゲーム開発日誌スタートします! 2022年7月2日